JavaScript继承

前言

继承(百度百科): 继承可以使得子类具有父类的属性和方法,或者重新定义,追加属性和方法。

1. 原型链继承

即设置子类的原型为父类的实例(继承了属性与方法)

function Parent(name) {
    this.name = 'parent';
}

Parent.prototype.getName = function() {
    return this.name;
}

function Child() {

}

Child.prototype = new Parent();
let child1 = new Child();
child.name === 'parent'  // true;
child.getName();        // 'parent'

我们知道 new Parent() 这种方式构建的实例 parent, 本身有 name 属性,同时通过 __proto__ 原型链可以访问到 getName 方法。

Child.prototype = new Parent() ,则 Child 实例也能访问到 name 属性和 getName 方法。

缺点: 1. 由于在 Child.prototype 上的属性是被所有 Child 实例所共享的,对于基础类型,这没有什么问题,而对于复杂类型,会存在被某个实例修改,而影响别的实例的情况:

function Parent(name) {
    this.name = 'parent';
    this.toys = ['foo', 'bar'];
}

Parent.prototype.getName = function() {
    return this.name;
}

function Child() {}

Child.prototype = new Parent();
let child1 = new Child();
let child2 = new Child();

child1.name = 'parent1'
child1.name   // parent1
child2.name   // parent2

// 直接赋值的情况,不会改变原型
child1.toys = ['foo1', 'bar1'];
child1.toys // ['foo1', 'bar1']; 
child2.toys // ['foo', 'bar'];

// 会改变原型的情况
child1.toys.push('baz')
child1.toys  // [ 'foo', 'bar', 'baz' ]
child2.toys  // [ 'foo', 'bar', 'baz' ]

2. 借助构造函数(经典继承)

即在子类中调用父类的构造函数(以此来继承属性)

function Parent() {
    this.name = 'parent';
}

function Child() {
    Parent.call(this);
}

var child1 = new Child()

优点: 解决了原型链继承,原型上引用类型共享的问题

缺点: 1. 由于是在 Child 构造函数内调用 Parent 函数来初始化 Child 实例的。那么 Parent.prototype 上的属性方法并不能访问到:

function Parent() {
    this.name = 'parent';
}

Parent.prototype.say = function() {}

function Child() {
    Parent.call(this);
}

var child1 = new Child()
child1.say();   // error, 无 say 方法
  1. 同时, 如果想从 Parent 类中继承方法,那么:

function Parent() {
    this.name = 'parent';
    this.sayName = function() {
        console.log(this.name)
    }
}

Parent.prototype.say = function() {}

function Child() {
    Parent.call(this);
}

var child1 = new Child()
var child2 = new Child()
child1.sayName === child2.sayName;  // false

即每个实例的方法都是新创建的(占用内存),尽管它们的代码逻辑是一样的。

3. 组合继承(最常用)

设置子类的原型为父类的实例,同时在子类中调用父类的构造函数。

设置原型来继承方法,防止多次创建。子类中调用父类构造函数来继承属性,防止引用类型数据的共享。

function Parent(name) {
    this.name = name;
}

Parent.prototype.say = function() {
  console.log(this.name)
}

function Child(name) {
    Parent.call(this,name);
}

Child.prototype = new Parent();
// 以上 Child.prototype = ... 这段代码,只是想让 Child 的实例能访问得到 Parent.prototype 上的方法,那为什么不可以 Child.prototype = Parent.prototype  
// 我想是为了防止改变 Child.prototype 时,如 Child.prototype.*** = *** ,会改变 Parent.prototype 吧  
// 因此选择让 Child.prototype 指向 Parent 实例

Child.prototype.constructor = Child;  
// Child.prototype = new Parent(); 导致 child1 的 constructor 为 Parent
// 所以需要我们手动设置回去

var child1 = new Child('child1')
var child2 = new Child('child2')

child1.say === child2.say;  // say

4. 原型式继承

区别与原型链继承,原型式继承父类其实是一个对象,而不像原型链继承中父类其实是一个函数(当然函数也是对象)

function createObj(obj) {
    function F(){}
    F.prototype = obj;
    return new F();
}

内部创建一个空的构造函数 F, 将 F.prototype = obj, 即将传入的对象参数,作为空函数的原型对象,最后返回 new F() 的实例,则最终返回的实例通过原型链能够访问到 obj 上的属性和方法。

缺点: 同原型链继承一样,由于它们的原型对象都是 obj, 如果存在引用类型的数据,则一个实例对属性的修改会影响另外的实例:

function createObj(obj) {
  function F() {};
  F.prototype = obj;
  return new F();
}

const origin = {
  name: 'origin name',
  toys: [1]
}
const child1 = createObj(origin)
const child2 = createObj(origin)
child1.toys.push(2)
child1.toys  // [1,2]  // 对于引用类型的修改,会影响另外的实例
child2.toys  // [1,2]

5. 寄生式继承

function createObj(obj) {
  const o = Object.create(obj);
  o.say = function() {}
  return o;
}

其中 Object.create() 原理就是
Object.create = function(obj) {
    function F() {}
    F.prototype = obj;
    return new F();
}

缺点: 每次实例上的方法都是新创建的方法,互不相等(尽管逻辑是一致的)。

偷偷吐槽: 这段代码和上面那段原型式继承好像没什么区别...

6. 寄生组合式继承

在组合继承中:

function Parent(name) {
    this.name = name;
}

Parent.prototype.say = function(){}

function Child(name) {
    Parent.call(this, name);  // 调用 Parent 构造函数
}

Child.prototype = new Parent();  // 调用 Parent 构造函数

const child1 = new Child();

即会存在调用两次父类构造函数的情况,这导致: child1 实例本身有 name 属性,同时 Child.prototype 上也有 name 属性。

那能不能减少一次调用呢?

我们知道,子类中调用父类构造函数这一次调用父类构造函数(1),是为了继承或者说初始化实例的属性。

而将子类原型指向父类实例导致的父类构造函数调用(2),其实只是为了继承父类原型上的方法或属性。

因此,我们能不能将指向父类原型这次父类构造函数调用省去,只能访问到父类的原型,即 Child.prototype 能够访问到 Parent.prototype

这时候,想到前面的原型式继承,就是传入一个对象 obj,最终返回的对象,能够访问到 obj 对象上的属性。因此我们进行改造:

function Parent(name) {
    this.name = name;
}

Parent.prototype.say = function(){}

function Child(name) {
    Parent.call(this, name);  // 调用 Parent 构造函数
}

// 原型式继承
function createObj(obj) {
    function F() {}
    F.prototype = obj;
    return new F();
    // 即其实还是调用了某个构造函数,只是该构造函数是个空函数,所以性能更好吧
}

Child.prototype = createObj(Parent.prototype)  
// 不直接 Child.prototype = Parent.prototype 的原因前面说过
// 防止修改 Child.prototype 会影响 Parent.prototype

Child.prototype.constructor = Child;

const child1 = new Child();

最后封装一下继承的方法:

function createObj(obj) {
    function F() {}
    F.prototype = obj;
    return new F();
}

function extends(Child, Parent) {
    Child.prototype = createObj(Parent.prototype);
    Child.prototype.constructor = Child;
}

优点: 1. 这种方法的高效率体现在只调用一次 Parent 构造函数 2. 避免了在 `Parent.prototype 上创建不必要的属性(应该是 Child.prototype上吧,毕竟 Child.prototype = new Parent() 会创建多余属性) 3. 原型链还能保持不变

开发人员普遍认为寄生组合式继承式引用类型最理想的继承范式

参考资料

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