前言
继承(百度百科):
继承可以使得子类具有父类的属性和方法,或者重新定义,追加属性和方法。
1. 原型链继承
即设置子类的原型为父类的实例(继承了属性与方法)
function Parent(name) {
this.name = 'parent';
}
Parent.prototype.getName = function() {
return this.name;
}
function Child() {
}
Child.prototype = new Parent();
let child1 = new Child();
child.name === 'parent' // true;
child.getName(); // 'parent'
我们知道 new Parent()
这种方式构建的实例 parent
, 本身有 name
属性,同时通过 __proto__
原型链可以访问到 getName
方法。
Child.prototype = new Parent()
,则 Child
实例也能访问到 name
属性和 getName
方法。
缺点:
1. 由于在 Child.prototype
上的属性是被所有 Child
实例所共享的,对于基础类型,这没有什么问题,而对于复杂类型,会存在被某个实例修改,而影响别的实例的情况:
function Parent(name) {
this.name = 'parent';
this.toys = ['foo', 'bar'];
}
Parent.prototype.getName = function() {
return this.name;
}
function Child() {}
Child.prototype = new Parent();
let child1 = new Child();
let child2 = new Child();
child1.name = 'parent1'
child1.name // parent1
child2.name // parent2
// 直接赋值的情况,不会改变原型
child1.toys = ['foo1', 'bar1'];
child1.toys // ['foo1', 'bar1'];
child2.toys // ['foo', 'bar'];
// 会改变原型的情况
child1.toys.push('baz')
child1.toys // [ 'foo', 'bar', 'baz' ]
child2.toys // [ 'foo', 'bar', 'baz' ]
2. 借助构造函数(经典继承)
即在子类中调用父类的构造函数(以此来继承属性)
function Parent() {
this.name = 'parent';
}
function Child() {
Parent.call(this);
}
var child1 = new Child()
优点:
解决了原型链继承,原型上引用类型共享的问题
缺点:
1. 由于是在 Child
构造函数内调用 Parent
函数来初始化 Child
实例的。那么 Parent.prototype
上的属性方法并不能访问到:
function Parent() {
this.name = 'parent';
}
Parent.prototype.say = function() {}
function Child() {
Parent.call(this);
}
var child1 = new Child()
child1.say(); // error, 无 say 方法
同时, 如果想从 Parent
类中继承方法,那么:
function Parent() {
this.name = 'parent';
this.sayName = function() {
console.log(this.name)
}
}
Parent.prototype.say = function() {}
function Child() {
Parent.call(this);
}
var child1 = new Child()
var child2 = new Child()
child1.sayName === child2.sayName; // false
即每个实例的方法都是新创建的(占用内存),尽管它们的代码逻辑是一样的。
3. 组合继承(最常用)
设置子类的原型为父类的实例,同时在子类中调用父类的构造函数。
设置原型来继承方法,防止多次创建。子类中调用父类构造函数来继承属性,防止引用类型数据的共享。
function Parent(name) {
this.name = name;
}
Parent.prototype.say = function() {
console.log(this.name)
}
function Child(name) {
Parent.call(this,name);
}
Child.prototype = new Parent();
// 以上 Child.prototype = ... 这段代码,只是想让 Child 的实例能访问得到 Parent.prototype 上的方法,那为什么不可以 Child.prototype = Parent.prototype
// 我想是为了防止改变 Child.prototype 时,如 Child.prototype.*** = *** ,会改变 Parent.prototype 吧
// 因此选择让 Child.prototype 指向 Parent 实例
Child.prototype.constructor = Child;
// Child.prototype = new Parent(); 导致 child1 的 constructor 为 Parent
// 所以需要我们手动设置回去
var child1 = new Child('child1')
var child2 = new Child('child2')
child1.say === child2.say; // say
4. 原型式继承
区别与原型链继承,原型式继承父类其实是一个对象,而不像原型链继承中父类其实是一个函数(当然函数也是对象)
function createObj(obj) {
function F(){}
F.prototype = obj;
return new F();
}
内部创建一个空的构造函数 F
, 将 F.prototype = obj
, 即将传入的对象参数,作为空函数的原型对象,最后返回 new F()
的实例,则最终返回的实例通过原型链能够访问到 obj
上的属性和方法。
缺点:
同原型链继承一样,由于它们的原型对象都是 obj
, 如果存在引用类型的数据,则一个实例对属性的修改会影响另外的实例:
function createObj(obj) {
function F() {};
F.prototype = obj;
return new F();
}
const origin = {
name: 'origin name',
toys: [1]
}
const child1 = createObj(origin)
const child2 = createObj(origin)
child1.toys.push(2)
child1.toys // [1,2] // 对于引用类型的修改,会影响另外的实例
child2.toys // [1,2]
5. 寄生式继承
function createObj(obj) {
const o = Object.create(obj);
o.say = function() {}
return o;
}
其中 Object.create() 原理就是
Object.create = function(obj) {
function F() {}
F.prototype = obj;
return new F();
}
缺点:
每次实例上的方法都是新创建的方法,互不相等(尽管逻辑是一致的)。
偷偷吐槽: 这段代码和上面那段原型式继承好像没什么区别...
6. 寄生组合式继承
在组合继承中:
function Parent(name) {
this.name = name;
}
Parent.prototype.say = function(){}
function Child(name) {
Parent.call(this, name); // 调用 Parent 构造函数
}
Child.prototype = new Parent(); // 调用 Parent 构造函数
const child1 = new Child();
即会存在调用两次父类构造函数的情况,这导致: child1
实例本身有 name
属性,同时 Child.prototype
上也有 name
属性。
那能不能减少一次调用呢?
我们知道,子类中调用父类构造函数这一次调用父类构造函数(1),是为了继承或者说初始化实例的属性。
而将子类原型指向父类实例导致的父类构造函数调用(2),其实只是为了继承父类原型上的方法或属性。
因此,我们能不能将指向父类原型这次父类构造函数调用省去,只能访问到父类的原型,即 Child.prototype
能够访问到 Parent.prototype
?
这时候,想到前面的原型式继承,就是传入一个对象 obj
,最终返回的对象,能够访问到 obj
对象上的属性。因此我们进行改造:
function Parent(name) {
this.name = name;
}
Parent.prototype.say = function(){}
function Child(name) {
Parent.call(this, name); // 调用 Parent 构造函数
}
// 原型式继承
function createObj(obj) {
function F() {}
F.prototype = obj;
return new F();
// 即其实还是调用了某个构造函数,只是该构造函数是个空函数,所以性能更好吧
}
Child.prototype = createObj(Parent.prototype)
// 不直接 Child.prototype = Parent.prototype 的原因前面说过
// 防止修改 Child.prototype 会影响 Parent.prototype
Child.prototype.constructor = Child;
const child1 = new Child();
最后封装一下继承的方法:
function createObj(obj) {
function F() {}
F.prototype = obj;
return new F();
}
function extends(Child, Parent) {
Child.prototype = createObj(Parent.prototype);
Child.prototype.constructor = Child;
}
优点:
1. 这种方法的高效率体现在只调用一次 Parent 构造函数 2. 避免了在 `Parent.prototype 上创建不必要的属性(应该是 Child.prototype上吧,毕竟 Child.prototype = new Parent() 会创建多余属性) 3. 原型链还能保持不变
开发人员普遍认为寄生组合式继承式引用类型最理想的继承范式
参考资料