JavaScript继承
前言
继承(百度百科): 继承可以使得子类具有父类的属性和方法,或者重新定义,追加属性和方法。
1. 原型链继承
即设置子类的原型为父类的实例(继承了属性与方法)
function Parent(name) {
this.name = 'parent';
}
Parent.prototype.getName = function() {
return this.name;
}
function Child() {
}
Child.prototype = new Parent();
let child1 = new Child();
child.name === 'parent' // true;
child.getName(); // 'parent'我们知道 new Parent() 这种方式构建的实例 parent, 本身有 name 属性,同时通过 __proto__ 原型链可以访问到 getName 方法。
Child.prototype = new Parent() ,则 Child 实例也能访问到 name 属性和 getName 方法。
缺点:
1. 由于在 Child.prototype 上的属性是被所有 Child 实例所共享的,对于基础类型,这没有什么问题,而对于复杂类型,会存在被某个实例修改,而影响别的实例的情况:
2. 借助构造函数(经典继承)
即在子类中调用父类的构造函数(以此来继承属性)
优点: 解决了原型链继承,原型上引用类型共享的问题
缺点:
1. 由于是在 Child 构造函数内调用 Parent 函数来初始化 Child 实例的。那么 Parent.prototype 上的属性方法并不能访问到:
同时, 如果想从
Parent类中继承方法,那么:
即每个实例的方法都是新创建的(占用内存),尽管它们的代码逻辑是一样的。
3. 组合继承(最常用)
设置子类的原型为父类的实例,同时在子类中调用父类的构造函数。
设置原型来继承方法,防止多次创建。子类中调用父类构造函数来继承属性,防止引用类型数据的共享。
4. 原型式继承
区别与原型链继承,原型式继承父类其实是一个对象,而不像原型链继承中父类其实是一个函数(当然函数也是对象)
内部创建一个空的构造函数 F, 将 F.prototype = obj, 即将传入的对象参数,作为空函数的原型对象,最后返回 new F() 的实例,则最终返回的实例通过原型链能够访问到 obj 上的属性和方法。
缺点:
同原型链继承一样,由于它们的原型对象都是 obj, 如果存在引用类型的数据,则一个实例对属性的修改会影响另外的实例:
5. 寄生式继承
缺点: 每次实例上的方法都是新创建的方法,互不相等(尽管逻辑是一致的)。
偷偷吐槽: 这段代码和上面那段原型式继承好像没什么区别...
6. 寄生组合式继承
在组合继承中:
即会存在调用两次父类构造函数的情况,这导致: child1 实例本身有 name 属性,同时 Child.prototype 上也有 name 属性。
那能不能减少一次调用呢?
我们知道,子类中调用父类构造函数这一次调用父类构造函数(1),是为了继承或者说初始化实例的属性。
而将子类原型指向父类实例导致的父类构造函数调用(2),其实只是为了继承父类原型上的方法或属性。
因此,我们能不能将指向父类原型这次父类构造函数调用省去,只能访问到父类的原型,即 Child.prototype 能够访问到 Parent.prototype?
这时候,想到前面的原型式继承,就是传入一个对象 obj,最终返回的对象,能够访问到 obj 对象上的属性。因此我们进行改造:
最后封装一下继承的方法:
优点: 1. 这种方法的高效率体现在只调用一次 Parent 构造函数 2. 避免了在 `Parent.prototype 上创建不必要的属性(应该是 Child.prototype上吧,毕竟 Child.prototype = new Parent() 会创建多余属性) 3. 原型链还能保持不变
开发人员普遍认为寄生组合式继承式引用类型最理想的继承范式
参考资料
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