类型兼容性

1. 介绍

TypeScript 里的类型兼容性是基于结构子类型的,它与名义类型形成对比。

即结构子类型只要求组成结构一致,而不需要完全的名称相同。

interface Named {
    name: string;
}

class Person {
    name: string;
}

let p: Named;
p = new Person();  // 不会报错

因为 Named 类型和 Person 类型的结构{ name: string }是一致的,但是在基于名义类型的语言中,如 C# 或 Java 中,这段代码会报错,因为 Person 类没有明确说明其实现了 Named 接口。

1.1 对象兼容

如果 x 要兼容 y,那么 y 至少具有与 x 相同的属性

interface Named {
    name: string;
}

let x: Named;

let y = { name:'Alice', location: 'Seattle'};

x = y;

y 赋值给 x,目标为 x,此时就会检验,是否 x 中的每个属性,在 y 中都可以找到。只要都能找到,那么赋值就是允许的。

检验函数参数也是同样的

function greet(n: Named) {
    console.log(n);
}

greet(y)

// 只要 Named 中的所有属性,y中都能找到,就可以。
// 至于多余的 location  属性,不会引发错误

这个属性查找的过程是递归的,检查每个成员及子成员。

1.2 函数兼容

1.2.1 参数兼容

let x = (a:number) => 0;
let y = (b:number,s:number) => 0;

x = y;  // 错误,y函数的第二个参数必选,而x不接受
y = x;  // 正确,x函数的每个参数,在y中都能找到对应类型的参数,且索引一致


let x = (a: number) => 0;
let y = (b: string, s: number) => 0;
y = x;  // 错误,x的第一个参数为number,而y函数为string

为什么会允许,将少参数的函数赋值给多参数的函数呢?

因为在JS中忽略额外的参数是很常见的,如 Array#forEach, 三个参数为元素,索引和整个数组:

let items = [1,2,3];

// 符合要求
items.forEach((item,index,arr) => console.log(item));

// 但是最常见的是会省略不用的参数
items.forEach((item) => console.log(item));

1.2.2 返回值兼容

let x = () => ({name: 'Alice'});
let y = () => ({name: 'Alice', location: 'Seattle'});

x = y; // OK

y = x; // Error, because x() lacks a location property
// 要求y中的返回值,x都要能返回. 这与参数兼容不一样

2. 枚举之间的兼容性

枚举类型与数字类型兼容,数字类型与枚举类型兼容. 但是枚举类型之间是不兼容的。

enum Status { Ready, Waiting }
enum Color { Red, Blue, Green };

let status1:number = Status.Ready;   // 数字类型与枚举类型兼容
status1 = Color.Red;    // 错误, 不同枚举类型不兼容

3. 类

类与对象字面量和接口差不多,除了:类有静态部分和实例部分的类型。

比较两个类类型的对象时,只有实例成员会被比较,静态成员和构造函数不在比较范围内。

class Animal {
    feet: number;
    constructor(name: string) {}
}

class Size {
    feet: number;
    constructor(feetNum: number) {}
}

let a: Animal;
let s: Size;

a = s;  // OK 
s = a;  // OK

// 因此对于Animal和Size来说,都有feet属性,而constructor方法虽然不一样,但是不会被比较

4. 泛型

类型参数只影响使用其作为类型一部分的结果类型:

interface Empty<T> {
}
let x: Empty<number>;
let y: Empty<string>;

x = y;  // OK, because y matches structure of x
因为虽然T最终的类型不一样,但是最终的interface并没有使用到T

interface NotEmpty<T> {
    data: T;
}
let x: NotEmpty<number>;
let y: NotEmpty<string>;

x = y;  // Error, because x and y are not compatible
因为T最终的类型不一样,且最终的interface使用到了T,所以会不兼容

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