讲讲吸顶效果与 react sticky
前言
之前项目里的头部导航需要实现吸顶效果,一开始是自己实现,发现效果总是差那么一点,当时急着实现功能找来了react-sticky这个库,现在有空便想着彻底琢磨透这个吸顶的问题。
1. 粘性定位
吸顶效果自然会想到position:sticky
, 这属性网上相关资料也很多,大家可以自行查阅。就提一点与我最初预想不一样的地方:
示例1. 符合我的预期,正常吸顶
示例2. 不符合我的预期 不能吸顶
我以为只要加上了 position:sticky
,设置了 top
的值就能吸顶,不管其他的元素如何,刚好也是我需要的效果,如示例1一样。
但是其实对于 position:sticky
而言,它的活动范围只能在父元素内,滚动超过父元素的话,它一样不能吸顶。示例2中,.sticky-container
的高度和 .sticky
的高度一致,滚动就没有吸顶效果。 给 .sticky-container
设置个 1000px
的高度,那 .sticky
就能在那 1000px
的滚动中吸顶。
当然 sticky
这样设计是为了实现更为复杂的效果。
附上一份参考资料 CSS Position Sticky - How It Really Works!
2. react-sticky
2.1 使用
2.2 疑惑
看上面的React代码及对应生成的dom结构,发现Sticky
生成了一个嵌套div结构,把我们真正需要吸顶的元素给包裹了一层:
一开始我是有些疑惑的,这个库为什么要这样实现,不能生成下面的结构嘛?减去div1
,div2
?
于是我先不管别人的代码,本地写demo,思考着如何实现吸顶效果,才慢慢理解到react-sticky
的设计。
2.3 解疑
吸顶,即当 页面滚动的距离
超过 吸顶元素距离文档(而非浏览器窗口)顶部的高度
时,则吸顶元素进行吸顶,否则吸顶元素变为正常的文档流定位。
因此当然可以在第一次
滚动前,通过吸顶元素(之后会用sticky代替)sticky.getBoundingClientRect().top
获取元素距离html文档顶部的距离假设为htmlTop
,之所以强调在第一次滚动前是因为,只有第一次滚动前代表的是距离html文档顶部的距离,之后有滚动了就只能代表距离浏览器窗口顶部的距离。
通过document.documentElement.scrollTop
获取页面滚动距离假设为scrollTop
,每次滚动事件触发时计算scrollTop - htmlTop
,大于0则将sticky元素的position
设为 fixed
,否则恢复为原来的定位方式。
这样是能正常吸顶的,但是会有个问题,由于sticky
变为fixed
脱离文档流,导致文档内容缺少一块。想象下:
即吸顶的之后,div3的内容会被div2遮挡住。
所以查看刚刚react-sticky
生成的dom中,吸顶元素会有个兄弟元素placeholder
。有了placeholder之后即使吸顶元素fixed
了脱离文档流,也有placeholder占据它的位置:
同时由于给吸顶元素添加了兄弟元素,那么最好的处理方式是再加个parent
把两个元素包裹起来,这样不容易被别的元素影响也不容易影响别的元素(我猜的)。
2.4 源码
它的实现也很简单,就Sticky.js
和Container.js
两个文件,稍微讲下。代码不粘贴了点开这里看 Container.js, Sticky.js。
首先绑定一批事件:
resize
,scroll
,touchstart
,touchmove
,touchend
,pageshow
,load
。通过观察者模式,当以上这些事件触发时,将
Container
的位置信息传递到Sticky
组件上。Sticky
组件再通过计算位置信息判断是否需要fixed
定位。
其实也就是这样,当然它还支持了relative
,stacked
两种模式,因此代码更复杂些。看看从中我们能学到什么:
用到了
raf
库控制动画,它是对requestAnimationFrame
做了兼容性处理使用到
Context
,以及 观察者模式居然需要监听那么多种事件(反正是我的话就只会加个scroll)
用
React.cloneElement
来创建元素,以致于最终使用Sticky
组件用起来感觉有些不寻常。disableHardwareAcceleration
属性用于关闭动画的硬件加速,实质上是决定是否设置transform:"translateZ(0)";
对最后一个知识点感兴趣,老是说用transform
能启动硬件加速,动画更流畅,真的假的?于是又去找了资料,An Introduction to Hardware Acceleration with CSS Animations。本地测试chrome的performance
发现用left,top
,fps,gpu,frames
等一片绿色柱状线条,用 transform
则只有零星几条绿色柱状线条。感觉有道理。
3. 来个简易版
理解完源码自己写(抄)一个,只实现最简单的吸顶功能:
显然,大部分代码借鉴 react-sticky
,减少了参数配置代码和对两种模式stacked
和relative
的支持。着实简易,同时改变了组件调用形式,采用了render-props
。
4. 总结
本文源于之前工作急于完成任务而留下的一个小坑,所幸现在填上了。react-sticky
在github上1926
个star,本身却并不复杂,通过阅读这样一个经受住开源考验的小库也能学到不少东西。
5. 讨论
如果给一个用
top,left
改变来做动画的元素,例如An Introduction to Hardware Acceleration with CSS Animations中的第一个例子,添加transform:translateZ(0)
,那样会有硬件加速嘛?(我测试的结果像是没有,依旧很多painting)
欢迎讨论~
参考资料
react-sticky CSS Position Sticky - How It Really Works! An Introduction to Hardware Acceleration with CSS Animations render-props
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